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Figure Shop Simulator 1.0 Out Now

Qué cambió el 10 de agosto de 2026 — y cómo retocar tu partida para el lanzamiento completo.

Última actualización:

Guía de lanzamiento Figure Shop Simulator 1.0

El 10 de agosto de 2026, Gnome Games publicó Figure Shop Simulator 1.0 en Steam (app 3604560), cerrando la era Early Access que empezó el 4 de agosto de 2025. Esta página traduce el anuncio de lanzamiento en acciones de tienda para que tu partida siga siendo rentable con los nuevos toggles de personal y ventas.

Sistemas estrella de la 1.0

  • Worker Settings con control fino de reponedores y operarios de impresora
  • Desactivar ventas online cuando necesitas un fin de semana tranquilo de impresión o remodelación
  • Music Player más atmósfera nocturna mejorada
  • Corrección de bugs que pulen pathing, popularidad y menús de calidad de vida

Trata la 1.0 primero como un parche de sistemas y después como un parche cosmético. La música nueva no rellenará bandejas vacías — los umbrales de personal sí.

Ajustes de Stock Worker que importan

La 1.0 te deja fijar un Figure Shelf Refill Threshold: el porcentaje de stock restante que dispara reposición. Súbelo si los estantes parecen vacíos a mitad del rush; bájalo si los reponedores se agitan entre expositores casi llenos.

Job Priority elige si los reponedores prefieren estantes de tienda o de almacén. Prioridad tienda cuando hay mucho tráfico peatonal; prioridad almacén cuando los pedidos online (o la impresión de perfección) necesitan buffers profundos.

Restock All Shelves at the End of the Day es amigo del cierre: actívalo cuando quieras mañanas a tope sin vigilar cada pasillo. Desactívalo si el lag de fin de día ya duele en tiendas grandes y prefieres reposición selectiva.

El contexto profundo del rol vive en Reponedor y Contratar empleados.

Umbral de filament Printer Worker

Los operarios de impresora ganan un Filament Refill Threshold — el porcentaje que provoca recargas de filament. Combínalo con la Guía de filament para que haya cajas cuando se dispare el umbral. Las impresoras Epic siguen necesitando la ruta del Ingeniero de impresoras para automatización Epic real sin manos (Automatizar la producción).

Toggle de ventas online

La 1.0 convierte la opción desactivar ventas online en una herramienta de gestión de primer nivel. Úsala en pushes de Master of Perfection, remodelaciones pesadas o escasez de filament. Reactívala solo cuando las bandejas de almacén de los movers cubran más de un día de demanda. Detalles de política: Ventas online.

Atmósfera y audio

El Music Player y la atmósfera nocturna mejorada suavizan las sesiones largas, pero no sustituyen la popularidad de decoración ni la completitud de estantes. Si la popularidad se estanca, arregla sets y cabeceras vacías antes de culpar a la banda sonora (Popularidad y comentarios, Decoraciones y pintura).

Checklist de migración para partidas Early Access

  1. Abre worker settings y anota los umbrales de refill actuales.
  2. Confirma que auto refill sigue activo tras cualquier movimiento de muebles.
  3. Decide ventas online on/off para los próximos tres días.
  4. Repasa Notas de parche e Historial de versiones para que los VOD de 2025 no pisen la UI en vivo.
  5. Revisa las necesidades de espacio Epic y Mystic Maidens vía Expansión de almacén y Mystic Maidens.

Precio y contexto de reseñas

Steam listó una ventana de descuento introductorio alrededor del lanzamiento. Las puntuaciones han estado en la banda Very Positive con cientos de reseñas — verifica siempre Steam en vivo antes de aconsejar una compra (¿Merece la pena?).

Lo que la 1.0 no inventa

La 1.0 no elimina el bucle imprimir–stockear–precio–guardar. Sigues fabricando con impresoras, alimentas PLA y terminas el día para hacer checkpoint. El Prologue (app 3858370) sigue siendo la muestra gratis, no un sustituto del catálogo completo (Guía Prologue).

Plan de sesión para la primera semana 1.0

Día 1: retocar el umbral de reponedor y observar un rush. Día 2: fijar el umbral de filament de impresora y llenar cajas. Día 3: decidir la política de ventas online. Día 4: paseo opcional Music Player / vibe nocturna sin tocar el layout. Día 5: solo entonces ampliar muebles o sets Epic.

Lecturas relacionadas

Hub de actualizaciones, Hub de personal, Hub de guías, Ajustes de personal.

Conclusión

La 1.0 premia a los managers que ajustan umbrales antes de comprar otra impresora. Encuentra cada ajuste nuevo en tu partida una vez, anota los valores y juega un día limpio antes de perseguir renovaciones de vanidad.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuándo salió Figure Shop Simulator 1.0?

Las news de Steam y la página de la tienda listan el 10 de agosto de 2026 como fecha 1.0 Out Now tras el Early Access del 4 de agosto de 2025.

¿Cuáles son los toggles de gameplay 1.0 más grandes?

Umbrales y prioridades de refill de personal, opciones de reposición de fin de día, y la capacidad de desactivar ventas online.

¿Necesito una partida nueva para la 1.0?

La mayoría de partidas Early Access continúan; aun así haz backup en la nube antes de parches grandes y vuelve a verificar worker settings en la UI en vivo.