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Figure Shop Simulator Guide décorations et peinture

Stylisez la boutique pour la popularité tout en gardant chemins magasiniers et auto refill intacts.

Dernière mise à jour:

Guide décorations et peinture Figure Shop Simulator

Les décorations et la peinture sont arrivées tôt en Early Access (peinture v0.2.8, puis sets de rayons et déco murale étendus en v0.4, déco d’entrée avec v0.8). Dans Figure Shop Simulator ce sont un levier de popularité — pas un substitut au filament ou aux sets complets. Ce guide montre comment décorer sans saboter la logistique.

Ce que vous pouvez personnaliser

  • Peindre murs, sols et plafonds en zones boutique et stockage
  • Placer posters, props, neon, et plus tard décorations de zone d’entrée
  • Combiner avec du mobilier rayon qui porte ses propres valeurs de popularité

Des hotfixes ont corrigé des cas où les décorations intérieures n’accordaient pas de popularité ou où les rayons rapportaient de mauvaises valeurs — une raison de plus de revérifier après les patchs (Notes de patch).

Popularité versus débit

La peinture est du dopamine bon marché ; les rayons vides sont chers. Si les clients se plaignent de figurines manquantes, passez le lendemain à imprimer et Compléter les collections, pas un autre mur de posters. La déco brille une fois le catalogue intentionnel.

Règles de pathing pour les props

Magasiniers et clients ont besoin de rectangles de sol clairs. Rayons d’angle et neon ont l’air géniaux jusqu’à ce que l’IA moonwalk dans un présentoir. Après chaque passe déco, observez un Magasinier trente secondes. Si le routing casse, déplacez les props avant de blâmer les réglages 1.0 (Réglages employés).

Sets de rayons qui font aussi style

La v0.4 a ajouté des rayons style neon, muraux et d’angle, et du grand mobilier Epic-friendly. Traitez les achats mobilier comme outils merchandising et popularité (Gestion des rayons, Expansion d’entrepôt).

Angles succès

Les jalons décoration (objectifs style Style / Designer-Touch) apparaissent sur la Checklist des succès. Attrapez une poignée de posters en une session si vous chassez ces badges — puis arrêtez de décorer et revenez à la production.

Garde-fous budget

Ne dépensez jamais votre dernier argent filament en peinture. Gardez du cash pour deux boîtes de filament après toute frénésie mobilier ou déco (Démarrage). La déco d’entrée des patchs plus tardifs devrait attendre que les expansions d’entrepôt soient financées.

Ambiance nocturne et musique

Le Music Player 1.0 et l’ambiance nocturne améliorée rendent les boutiques décorées plus agréables en longue session, mais ne remplacent pas les membres de set manquants (Guide sortie 1.0).

Session déco suggérée

  1. Corrigez bouts de gondole vides et sets incomplets.
  2. Peignez une palette de pièce (boutique ou stockage), pas les deux en panique d’achat.
  3. Placez 3–5 posters ou props avec allées claires.
  4. Revérifiez l’auto refill sur les rayons déplacés.
  5. Jouez une journée complète et lisez Popularité et commentaires.

Liens

Hub figurines, Hub avis, Hub mises à jour.

À retenir

La déco est le dessert. Servez d’abord la logistique, puis peignez — sinon vous possédez une belle boutique vide.

Workflow peinture réversible

Choisissez une palette pour le sol boutique et une un peu plus sombre pour le stockage afin de toujours savoir dans quelle pièce vous êtes. Peignez les plafonds en dernier ; ils sont les plus faciles à sur-dépenser alors que les clients ne voient même pas le détail. Après peinture, marchez le chemin client de l’entrée à la caisse et confirmez que les posters ne bloquent pas les lignes de vue vers les étiquettes prix.

Tiers de déco

Tier 1 — beauté fonctionnelle : éclairage et rayons qui tiennent aussi du produit. Tier 2 — personnalité murale : posters et props encadrés qui accordent des jalons style. Tier 3 — spectacle d’entrée : décorations d’entrée v0.8 qui impressionnent avant que la porte s’ouvre. Montez les tiers seulement quand le précédent n’a pas cassé pathing ni cashflow.

Mesurer le ROI déco

Après une session déco, ignorez l’envie de screenshot pendant une journée complète. Lisez commentaires et popularité le soir suivant (Popularité et commentaires). Si les commentaires nomment encore des figurines manquantes, votre ROI déco est négatif — imprimez ces SKU avant d’acheter un autre pack de posters.

Combiner avec les extensions

La déco d’entrée a le meilleur look après que les expansions entrepôt et boutique existent ; sinon les props encombrent l’empreinte tutoriel (Expansion d’entrepôt). De même, le mobilier Epic des packs rayons plus tardifs doit être placé avec largeur d’allée pour magasiniers, pas seulement pour angles caméra.

Confort longue session

Musique 1.0 et ambiance nocturne rendent les boutiques décorées plus agréables pour des sessions de trois heures, mais le confort n’est pas de la progression. Réglez un timer : vingt minutes de décoration, puis retour aux imprimantes. Ce split empêche Figure Shop Simulator de devenir un simulateur de papier peint.

Boucle de clôture

La déco soutient popularité et fierté. La logistique paie les factures. Gardez cet ordre et votre boutique reste à la fois jolie et rentable.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Quand a-t-on pu peindre la boutique pour la première fois ?

La peinture pour murs, sols et plafonds est arrivée avec la lignée update Epic & décorations (ère v0.2.8).

Pourquoi mes décorations n’ont-elles pas monté la popularité ?

Certains builds Early Access avaient des bugs ; mettez à jour, redémarrez la journée, et confirmez que rayons et sets sont aussi sains.

Dois-je décorer avant d’embaucher ?

En général non — embauchez magasiniers/caissiers quand le multitâche s’effondre, puis décorez une fois les rayons restés remplis.